videojuegos

Microsoft Muse

Microsoft Muse: El modelo de IA generativa que transforma el desarrollo de videojuegos

Microsoft lanza Muse, un modelo de IA generativa para transformar el desarrollo de videojuegos, potenciando la creatividad sin reemplazar a los desarrolladores humanos.

Videojuegos

La computación en el borde revoluciona los videojuegos móviles con menor latencia

La computación en el borde reduce la latencia en videojuegos móviles, mejorando la experiencia de Gaming as a Service (GaaS) y optimizando el rendimiento en redes 5G.

Madrid in Game Hack Jams 1

‘Madrid in Game HackJams’ creó diez videojuegos en 48 horas para celebrar el regreso de la Fórmula 1 a Madrid

El maratón de desarrollo de videojuegos de Madrid in Game ha regresado este pasado fin de semana al Campus del videojuego

Ericsson 5G

De las cintas a la nube: claves para entender la rápida digitalización de la industria del videojuego

La utilización de IA y realidad aumentada en videojuegos exige una latencia mínima

Foto de familia Desayuno Madrid in Game Expansion

Sanz: “Madrid está dando los pasos adecuados para convertirse en un referente internacional del sector de los videojuegos”

A través de Madrid in Game, la ciudad de Madrid está apostando por la formación, por el apoyo al emprendimiento y por la visibilidad internacional dentro de la industria del ‘gaming’

Equinix Data Center

La plataforma de videojuegos en la nube Nware apuesta por Equinix para mejorar su experiencia de juego

La startup española elige la infraestructura digital global de Equinix para aumentar el rendimiento de su plataforma, reducir la latencia e impulsar su expansión internacional

Libro Blanco 2022

El videojuego español, cada vez más robusto, factura 1.281 millones en 2021 y emplea a 8.833 personas

La facturación creció un 16% y el empleo un 10%. Se estima que la industria facturará 2.239 millones de euros y dará trabajo a más de 13.000 personas en 2025.

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Movistar denuncia el machismo en los videojuegos con una nueva edición de ‘MyGameMyName’

‘Cambia las reglas del juego’ es el lema de la nueva edición de #MyGameMyName, disponible en  mygamemyname.es

GL Tenerife Ivan Lobo Enrique Arriaga Antonio Cabrera 2

Más de 100 ponentes de 17 países formarán parte de ‘Gamelab Tenerife’ 2022 

Enrique Arriaga, Antonio Cabrera e Iván Lobo presentaron en rueda de prensa este evento, que reunirá a los principales líderes europeos para debatir sobre los retos y oportunidades de crecimiento en la industria de los videojuegos

orange safe zone

Orange lanza la iniciativa «Safe Zone» para combatir el ciberacoso en los videojuegos

La «Safe Zone» de Orange está presente inicialmente en España en Fortnite y próximamente también se incorporará a Roblox.