Realidad Virtual

Metaverso

Nueve de cada diez consumidores sienten curiosidad por el metaverso

Las organizaciones esperan que el metaverso y las experiencias inmersivas se conviertan en un canal esencial no sólo para las interacciones con los consumidores, sino también para mejorar las experiencias de los empleados y los trabajadores.

Realidad Virtual

Red.es desarrolla un proyecto pionero que utiliza el 5G y la realidad virtual para tratamientos con pacientes de esclerosis múltiple

Se trata de un proyecto piloto de innovación 5G en el ámbito de la salud, enmarcado en la Estrategia de Impulso de la Tecnología 5G.

Piloto pionero con 5G y RV para pacientes con esclerosis múltiple

El Hospital Universitario de la Princesa y Telefónica España desarrollan un piloto pionero con 5G y RV para pacientes con esclerosis múltiple

El paciente dispone de unas gafas de RV que gracias a la conectividad 5G le permiten acceder a diferentes salas virtuales donde llevar a cabo su rehabilitación.

Orange inaugura tienda en el metaverso

Orange inaugura tienda en el metaverso

Además, pone a disposición de sus clientes acceso a contenidos inmersivos 3D a través de la aplicación Immersive Now.

Las nuevas Meta Quest 2, disponibles con Vodafone

Las nuevas Meta Quest 2 disponibles para el metaverso de Vodafone

En Meta Quest 2 los clientes y no clientes de Vodafone podrán disfrutar de ‘Vodafone 5G Reality’, el metaverso de código abierto creado por Vodafone.

El valor del metaverso podría alcanzar los 5 billones de dólares en 2030

El valor del metaverso podría alcanzar los 5 billones de dólares en 2030

El 95% de los líderes empresariales prevén que el metaverso tendrá un impacto positivo en sus sectores en un periodo de entre 5 y 10 años.

Pedro Sánchez en el stand de Kyndryl

Kyndryl saca músculo en DES cómo experto en servicios tecnológicos para la digitalización de sus clientes

Durante la jornada, el presidente del Gobierno, Pedro Sánchez, ha experimentado con su solución de realidad virtual y gemelos digitales para la Industria 5.0.

zero latency

Zero Latency inaugura en Madrid el mayor centro de Realidad Virtual de Europa y uno de los más grandes del mundo

El nuevo espacio contará con un total de 1.000m2 en los que disfrutar de un mundo virtual a una escala nunca antes vista en nuestro país

Metaverse

El mercado de VR y AR alcanzará los 44.500 millones de euros para 2026

EAE Business School publica el estudio: Realidad virtual y realidad aumentada: el metaverso como nueva oportunidad para los negocios.

Microsoft Ancient Olympia: Common Grounds

La antigua Olimpia ahora en 3D y realidad aumentada, gracias a la colaboración entre el Gobierno griego y Microsoft

La Inteligencia Artificial de Microsoft ha procesado cientos de miles de imágenes captadas por cámaras y drones para ofrecer al usuario una experiencia inmersiva única.