La plataforma Madrid in Game ha dado inicio a la cuarta edición de su programa Start IN Up en el Campus del videojuego, situado en la Casa de Campo.
Este programa de incubación y aceleración para startups de videojuegos y gamificación recibirá, durante los próximos seis meses, a 58 nuevas empresas. Desde su creación en marzo de 2023, el programa ha acelerado a más de 90 empresas, consolidándose como una de las iniciativas de aceleración más ambiciosas en el sector a nivel global.
Desde sus primeras ediciones, Start IN Up Program ha sido concebido con el objetivo de atraer y potenciar el talento en la industria del videojuego, generando oportunidades laborales de calidad y consolidando un ecosistema competitivo en Madrid. Las startups seleccionadas en esta cuarta edición recibirán apoyo en tres fases de desarrollo: preincubación, incubación y aceleración, adaptándose a sus necesidades según el nivel de madurez de cada una.
Infraestructura de última generación en el Campus del videojuego
Las startups trabajarán en el Development Center, un pabellón dentro del Campus del videojuego, que proporciona un espacio de trabajo físico y acceso a tecnología avanzada. Este centro cuenta con laboratorios de sonido, vídeo y herramientas de realidad aumentada y virtual para optimizar el desarrollo de los proyectos, con el objetivo de transformarlos en modelos empresariales sólidos que puedan influir en la industria nacional del videojuego.
El acto de inauguración, celebrado el 28 de octubre en el Experience Center del Campus, ha contado con la asistencia de los nuevos emprendedores, quienes comenzaron a instalarse en este espacio destinado a facilitar la conexión con otros profesionales y el acceso a recursos tecnológicos de vanguardia.
Apoyo integral y red de mentores especializados
El programa no solo ofrece espacio físico y acceso a tecnología, sino también apoyo integral en la búsqueda de inversión y la visibilidad en eventos de la industria, tanto a nivel nacional como internacional. Las startups tienen acceso a eventos de financiación, como el Investor and Demo Day y la II Jornada de instrumentos financieros, además de contar con asesoramiento personalizado de expertos en áreas clave para el sector. Estas incluyen gestión estratégica, economía de producto, blockchain, comunicación y localización, así como aspectos técnicos como producción, distribución, marketing y eSports.
Más de 200 mentores, con trayectoria en videojuegos y áreas de negocio, asesorarán a los emprendedores bajo la coordinación de Iván Fernández Lobo, fundador de Gamelab. Entre los mentores se destacan perfiles como Fernando Piquer (CEO de Movistar KOI), Ignacio Monereo (Boost Capital), Connie Brammeier (exdirectora de gaming en The Walt Disney Company), Eduardo Aparicio (Primastika), Pablo de la Nuez (Raiser Games) y Ricardo Carretero (Gamified Systems), quienes aportarán su experiencia y conocimiento para fortalecer a las empresas emergentes.
Crecimiento en empleo y financiación en la industria del videojuego
Desde su lanzamiento en marzo de 2023, el Start IN Up Program ha facilitado la creación de más de 170 empleos y la captación de 5,5 millones de euros en financiación, de los cuales 900.000 euros provienen de fondos públicos. Este apoyo ha contribuido significativamente al desarrollo de las startups y al fortalecimiento del sector en Madrid, generando empleo especializado y potenciando el ecosistema de videojuegos de la capital.
La edición actual del programa incluye a 7 startups en fase de preincubación, 23 en incubación y 28 en fase de aceleración. De estas empresas, un 80% tiene sede en Madrid, y el 45% de las mismas se centra en el desarrollo de videojuegos. Otros sectores representados en el programa son eSports (10%) y diversas tecnologías aplicadas al sector, como Web3, metaverso, realidad aumentada, marketing, educación, salud y finanzas.
Resultados de ediciones anteriores y nuevos hitos
En el transcurso de las tres ediciones anteriores, las startups participantes han logrado notables avances en sus productos y posicionamiento en el mercado. Algunos ejemplos incluyen a ConWiro, que alcanzó la fase beta de su producto y cerró una ronda de financiación puente de 90.000 euros; Second World, que recaudó más de un millón de euros en la primera mitad de 2024 y lanzó su criptomoneda $SWIO; y Póntica, que obtuvo más de 35.000 euros en Kickstarter para el lanzamiento de su juego “Plus Ultra: Legado”.
Asimismo, proyectos como Quantic Studios han comenzado a generar ingresos recurrentes con su producto de generación automática de contenido audiovisual, y Eonesia, ganadora del Reto del Mañana en los premios Emprende XXI, mejoró su facturación. Otros casos notables incluyen a Infinite Thread, que lanzará una campaña en Kickstarter para su juego inspirado en Don Quijote, “Hidalgo”, y Bitcoin Games Lab, que incrementó en un 30% su número de jugadores activos sin inversión publicitaria.
La industria del videojuego, un sector económico en auge
Ángel Niño, concejal delegado del Área de Innovación y Emprendimiento del Ayuntamiento de Madrid, destacó la relevancia económica de la industria del videojuego, subrayando su impacto en otros sectores y su contribución al Producto Interior Bruto de varios países. Niño enfatizó que el crecimiento de este sector en Madrid impulsa un ecosistema dinámico, capaz de atraer y retener talento cualificado en la región.
El Start IN Up Program de Madrid in Game continúa su compromiso con la innovación y el desarrollo empresarial, consolidándose como una plataforma esencial para el avance de startups en el sector del videojuego. A medida que se desarrolla esta cuarta edición, la aceleradora aspira a fortalecer aún más el ecosistema de videojuegos en Madrid, ofreciendo recursos y conocimiento para que las startups se posicionen como referentes en el ámbito tecnológico y empresarial.